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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1258720 veces)
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09 Octubre, 2012, 14:42:30 #1035
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

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PD...he probado solo algunos aeropuertos, pero parece que los edificios aeroportuarios del OSM también se cargan, pero aparecen debajo de los de los escenarios de aeropuertos. En LEZL por ejemplo, tengo un aeropuerto con edificios del OSM+escenario

Tienes dos opciones; editar el aeropuerto en cuestión y añadirle un area de exclusión (Facades para edificios del OSM, Forests para bosques, Objects para autogen...) o crear un escenario nuevo que sólo contenga las exclusiones en las zonas que haga falta y lo declaras en el .ini para que cargue después de los aeropuertos y antes que el OSM.


Si el autor del aeropuerto no lo ha previsto y no lleva areas de exclusión no te queda otra. Claro también que se puede modificar el escenario de OSM para eliminar los edificios que molesten pero es mas facil y viable lo otro Cheesy

Eso es pa nota...mientras vuelen los aviones...jejeje. Editar lo que es editar escenarios ni idea. Demasiado con haber ordenado los ficheros en el .ini  Triste

Gracias de todos modos

Ese es el mayor problema que veo en XP. A medida que añades escenarios, hay que hacerlo con muuucho cuidado. Unos solapan a otros y al final tienes que pillar el WED y editarlos a mano (cosa que no todo el mundo sabe).

Por eso mencionélo de una aplicación gráfica que ayude a ello  Giñar (si tuviera tiempo, quizá en un futuro...)
« Última modificación: 24 Octubre, 2012, 11:16:13 por Cestomano »


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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24 Octubre, 2012, 08:00:59 #1036
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.11 RC 1

The 10.11 patch is a small bug fix patch with new Japanese strings and the 12-8 airport data.

Bug Fixes:

    Cessna windshield does not disappear when C172 is used as an AI plane.
    Fixed typo in joystick config screen.
    Fixed joystick bugs with various hardware.
    Changed default gamma for Windows to be 2.2 - the default of 2.5 was just wrong.
    Fixed occasional crash due in weather initialization.
    Fixed strobe light effect in clouds.
    Fixed scrolling of hail marks on windscreen in 2-d panel.
    Fixed joystick subsystem to work around ControllerMate issues on Mac.




Albert Ràfols
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24 Octubre, 2012, 13:40:50 #1037
evaristo2005
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Con esta actualización parece como que hay granizo y rompe mi parabrisas, aunque el tiempo este vfr.


24 Octubre, 2012, 16:12:42 #1038
miguelovd
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Re: X-plane10 (BETA o no)

A mi estos días atras de mal tiempo algún impacto si que me hizo el granizo


Y este botón... ¿pa que vale?
24 Octubre, 2012, 23:47:28 #1039
miguelovd
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Rectifico, he actualizado y estando despejado el tiempo, sin llover, empiezan los impactos del parabrisas, que no lo para ni los de carglass... además, el aeropuerto de Valencia se ralentiza casi a 0 frames, y el domingo que lo instale todo, estuve sobrevolándolo, con la ciudad de valencia en 3D, y genial  Huh?

Hoy actualicé antes de volar la ultima...


Y este botón... ¿pa que vale?
25 Octubre, 2012, 00:31:54 #1040
evaristo2005
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Si, el  parabrisas se rompe tanto en plataforma como en el aire


25 Octubre, 2012, 11:38:15 #1041
evaristo2005
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Ya tenemos la 10.11rc2. Granizo solucionado.


25 Octubre, 2012, 16:11:31 #1042
niasla
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Lo del granizo también lo he sufrido yo. Que bien que ya lo tengan Cheesy
A ver si ya solucionan el bug de las nubes....(Aunque intenta simular la entrada en nubes densas, me parece que es un bug).

25 Octubre, 2012, 17:49:03 #1043
Cestomano
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Re: X-plane10 (BETA o no)

A ver si ya solucionan el bug de las nubes....(Aunque intenta simular la entrada en nubes densas, me parece que es un bug).

Lo mismo creo yo. Yo creo que cuantos más les lloremos, más rápido podrán atender esa mejora.


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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25 Octubre, 2012, 18:14:27 #1044
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

A ver si ya solucionan el bug de las nubes....(Aunque intenta simular la entrada en nubes densas, me parece que es un bug).

Lo mismo creo yo. Yo creo que cuantos más les lloremos, más rápido podrán atender esa mejora.

Pon un texto en ingles para los pobres de idiomas  Giñar así con solo copiar y pegar le inundamos el buzón


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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25 Octubre, 2012, 18:25:08 #1045
miguelovd
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Re: X-plane10 (BETA o no)

eso eso


Y este botón... ¿pa que vale?
26 Octubre, 2012, 16:45:00 #1046
evaristo2005
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.11 RC 2

bug Fixes:

The constant hail from rc1 should be fixed.
sRGB disabled for ATI Catalyst 12-10 drivers – it works in some cases but washes out the UI with HDR on.
Put up error alert when x-Plane runs with Gallium drivers on Linux – we only support the proprietary ATI and NVidia drivers on Linux.
Disabled HDR when the GPU can’t support it _even_ if prefs have HDR enabled.
Bumped version on situation format – the 10.05r1 situation format does not work with 10.10 and 10.11; this version change stops the files from being loaded in a corrupt manner.


27 Octubre, 2012, 19:34:37 #1047
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

mas bugs detectados

The bug is: on Windows, sometimes the sim would output a ton of LOD warnings for objects (including default objects that ship with the sim) and then framerate would be reduced.  Running a heavy framerate test on my PC I saw fps reduced from 25 to 15 fps when the failure happened.

The bug was 8bytes of uninitialized data deep in the OBJ engine; the impact depended on the random contents.

I will cut X-Plane 10.11r3 soon with a fix to this


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

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28 Octubre, 2012, 10:15:50 #1048
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Confirmado...se me acaba de actualizar a 10.11r3 Giñar


14 Noviembre, 2012, 21:55:16 #1049
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.20 Beta 1

X-Plane 10.20 is the first 64-bit version of X-Plane 10. It comes with two sets of executable applications for X-Plane:

    Macintosh: X-Plane.app (64-bit) and X-Plane-32bit.app (32-bit)
    Windows: X-Plane.exe (64-bit) and X-Plane-32bit.exe (32-bit)
    Linux: X-Plane-x86_64 (64-bit) and X-Plane-i386 (32-bit)

Linux users: note that the canonical app names have changed to match the standard ABI suffices for Linux; if you launch x-plane with a script, you can either mod the script or sim-link from the old app name (X-Plane-i686) to the app you wish to run.

X-Plane 10.20 does not contain 64-bit versions of Airfoil Maker or Plane-Maker; we do not have any plan to 64-bit-ize them at this time.

Be sure to read the X-Plane 64-bit FAQ!

Known Issues:

    The 747 plugin is not 64-bit safe yet, so some 747 nav systems will not operate in 64-bit mode.
    The current installer is not updated for the new file naming convention and will always launch the 64-bit app (Windows/Mac), or fail to relaunch the app (Linux). You can simply restart X-Plane from your desktop after updates.

There are a number of open bugs that we are looking at that will be addressed in later betas.

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Ale! a probar fotorrealísticos a zoom 17!!!




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