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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1259131 veces)
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05 Septiembre, 2012, 21:47:45 #975
Pirx
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Pues a mi la versión 10.10 beta11 me ha dado problemas. No me funciona el el Saitek Rudder en el avión, aunque sí en la configuación de los ejes, donde reconoce perfectamente los movimientos. Pero una vez en el avión... "nanai".

Solo por cotilleo, que avion es ??

Con los que he probado, el B117, el Carenado 152 y el Carenado Saratoga. Probaré con más, pero no creo que vaya con ninguno.

He vuelto a probar y hoy ya me funciona. Ayer sólo me iban los frenos. No entiendo nada... pero funciona correctamente que es lo que me interesa  Sonrisa

05 Septiembre, 2012, 22:49:34 #976
akikaze
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Re: X-plane10 (BETA o no)

A mi me va perfectamente.

07 Septiembre, 2012, 08:48:36 #977
grrr05
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If it ain't broke don't fix it


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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.10 RC 1

ATI WINDOWS USERS: X-Plane 10.10 is affected by a driver bug (still present in catalyst 12-8 drivers) that can affect runway lights and HDR mode. To work around the problem, run from the DOS prompt like this:

X-Plane.exe --no_srgb

We are working with ATI and will come up with something more permanent before we finalize 10.10.

Aircraft Changes

    Default Aircraft startup times drastically improved! Sometimes on piston engines, you may even need to crack the throttle to get the aircraft to start...just like real aircraft!

Starter:

    The starter has been changed quite a bit; airplanes from v9 and 10.05 should now start as expected. See this post for details.

Bug Fixes

    METARs with variable winds no longer create wind-shear/turbulence for low wind speed conditions
    Slung Loads are no longer defaulted ON...this was preventing the B-52 from flying properly!
    Mouse wheel scrolling now works in the Aircraft Livery panel
    Weapons drawn correctly in Plane-Maker
    Plane-Maker can import .inst instrument files.
    Light billboard color-space fixed; the runway lights should be quite a bit more visible now.
    Fixed misaligned roads.
    Fixed road bridges crashing into each other.
    Improved ramps going into road junctions slightly.
    Fixed P-180 panel going black when P-180 is used as an AI plane or HDR is turned on and off.
    Fixed missing landing light in 2-d cockpits and forward views.
    Jets will hot-start if __N2__ is below indicated value in Plane-Maker. Plane-Maker used to use N1 for jets, which was difficult to work with.




Albert Ràfols
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07 Septiembre, 2012, 09:23:53 #978
JoseXP10
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Entiendo que esa 10.10 RC1 ya es version oficial no?

...en ese caso a probarla Indeciso


07 Septiembre, 2012, 09:42:41 #979
grrr05
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Re: X-plane10 (BETA o no)

RC = Release Candidate = Candidata a definitiva.
Es lo que hay entre una versión beta y una versión definitiva/estable.

Es otra manera de tener contento al personal "Ey! se acabaron las betas!!" pero ahora pueden aparecer 15 Release Candidate antes que la final... Cheesy




Albert Ràfols
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07 Septiembre, 2012, 11:20:39 #980
Aglos
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Ahora ya imagino que es cuestion de corregir pequeños bugs y no de meter grandes cambios mejoras, se supone que lo gordo esta ya hecho y con las RC se afina un poco y si no hay problemas la ultima RC que funcione bien pasara a ser la estable.

07 Septiembre, 2012, 12:05:24 #981
JoseXP10
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Re: X-plane10 (BETA o no)

RC = Release Candidate = Candidata a definitiva.
Es lo que hay entre una versión beta y una versión definitiva/estable.

Es otra manera de tener contento al personal "Ey! se acabaron las betas!!" pero ahora pueden aparecer 15 Release Candidate antes que la final... Cheesy


Me refiero con "oficial" que mi X-plane se ha ido actualizando solo hasta la 10.05 RC 1, sin betas, con lo cual supongo que hoy me volverá a pedir actualizar a la 10.10 RC 1, sin tener porque ser beta


07 Septiembre, 2012, 12:54:24 #982
Aglos
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Re: X-plane10 (BETA o no)

No creo hasta que no deje de ser candidate imagino que sera tratada como una beta.

07 Septiembre, 2012, 13:18:31 #983
evaristo2005
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Re: X-plane10 (BETA o no)

La 10.10 RC1 me va bien, aunque sigo sin tener sombras externas en la vista sin cabina, y me sigue saltando la vista como si tuviera algún eje de mandos fallando, pero el resto por lo que veo va bien.


07 Septiembre, 2012, 13:40:08 #984
JoseXP10
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Re: X-plane10 (BETA o no)

No creo hasta que no deje de ser candidate imagino que sera tratada como una beta.

Pues en mi caso al menos, con las RC anteriores no ha sido asi Girar ojos


07 Septiembre, 2012, 18:22:42 #985
Aglos
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Re: X-plane10 (BETA o no)

No se si a alguien mas le pasara a mi el monitor con esta rc se pone en modo ahorro de energia al rato de estar pilotando, (vamos se pone la pantalla en negro) y me toca mover el raton para activarla otra vez.

07 Septiembre, 2012, 19:16:47 #986
evaristo2005
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Re: X-plane10 (BETA o no)

La verdad a mi tb se me puso la pantalla negra antes, pero con consegui nada hasta reiniciar, aun no he comprobado si es el pc o el xplane


07 Septiembre, 2012, 22:16:37 #987
Pirx
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Re: X-plane10 (BETA o no)

A mi, tanto el Saitek rudder como el Warthog hotas tienen un comportamiento errático o dejan de funcionar, a pesar de que en las barras de joystick input todo parece correcto. Es en el avión cuando las reacciones de los mando se vuelven extrañas, como el rudder, que deja de funcionar en pleno vuelo... no sé.

07 Septiembre, 2012, 22:23:17 #988
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Has probado con unas preferencias nuevas?


07 Septiembre, 2012, 22:30:29 #989
charlybrown
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Re: X-plane10 (BETA o no)

¿vosotros usais el hdr redenring? es que yo si no lo activo los aeropuertos cuando estoy en aproximacion final se me ven a golpes, pero claro si se lo pongo al maximo que es como tengo que ponerlo para que se me vean bien los FPS me bajan a 15.... por lo que veo de momento no funciona bien con graficas ATI?

Saludos

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