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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1258131 veces)
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18 Noviembre, 2011, 22:02:19 #330
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Pues creo que habrá que comprar nuevas dosis de paciencia... En la web de Aerosoft, en el mismo producto (aún en precompra) se dice:

“The version sold by Aerosoft is a special European version that includes some additional scenery. We included high detail scenery for Nice (LFMN), Paderborn-Lippstadt (EDLP) and Faro (LPFR) and have added many buildings to London-Heathrow (EGLL), Paris Orly (LFPO), Frankfurt (EDDF) and Zurich (LSZH). The default Autogen scenery is also slightly adapted to give a better impression of European landscapes. Additionally many of the Mega Airport products will be available at a reduced for owners of the FS2004 or FSX versions.

Of course the version bought from us will be the latest version that includes all updates that will be available at the moment of shipping and will include a printed manual, 8 double layer DVD’s and a luxury metal box. We will also be shipping a version on hard disk in 2012 but the current shortage of affordable hard disks has put that project on hold for the moment. X-Plane will be available early next year from Aerosoft.com.


 Llorar

Saludos.

19 Noviembre, 2011, 00:09:20 #331
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Bueno, teniendo en cuenta el estado de beta inicial que se ha visto en los videos, tenerlo para diciembre es mas que un sueño, teniendo en cuenta que montar los dvds ya lleva como un mes.


19 Noviembre, 2011, 09:54:04 #332
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Parece que el retraso viene por los escenarios, porque se comenta que la versión "oficial" de Laminair mantiene su previsión de salida al mercado para Navidades. Hay que recordar que ambas versiones no son iguales, lo que significa que una requiere más trabajo que otra.

Algún europeo tendrá el dilema de comprar la versión americana (más austera), o esperar a la europea...

Saludos.

19 Noviembre, 2011, 11:05:46 #333
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: X-plane10 (BETA o no)

teniendo en cuenta que esos escenarios no son los que suelo volar, si sale la americana antes, me lo plantearia sin dudas, pero como no tengo ordenador para moverlo, mejor me espero y punto xD


19 Noviembre, 2011, 11:18:41 #334
franjimenez
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Re: X-plane10 (BETA o no)

teniendo en cuenta que esos escenarios no son los que suelo volar, si sale la americana antes, me lo plantearia sin dudas, pero como no tengo ordenador para moverlo, mejor me espero y punto xD


Estoy de acuerdo contigo, aparte de que es probable que haya una diferencia de precios y sobre todo viendo los grandísimos escenarios freeware que encontramos por la red.... que no tienen nada que envidiar a los de aerosoft.

Pero sobre todo, cambiar la máquina para que pueda mover eso decentemente.

Yo estoy casi seguro de que compraré la versión americana a no ser que con el cambio $ a € no me  interese.


19 Noviembre, 2011, 13:17:24 #335
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Pues yo creo que me esperaré. Total, cualquier cosa que salga con las fechas navideñas ya cerca, no voy a tener tiempo para disfrutarla.
Pienso, sobre el tema de los escenarios, que habiendo los cambios que hay en el diseño (sistema "Lego" y nueva iluminación), los escenarios antiguos, si bien puede que "funcionen", no lo harán igual. Aerosoft es de los pocos que tiene la beta para ir haciéndolos con las novedades, así que juega con ventaja, y eso tiene que notarse.

Saludos.

19 Noviembre, 2011, 13:30:44 #336
jvaldunciel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Probaré la demo cuando salga. Si mi ordenador actual mueve eso decentemente (que lo dudo mucho), me plantearé comprarla, si no, espero y punto. No estoy tan ansioso.


19 Noviembre, 2011, 15:38:10 #337
casper-six
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Sinceramente yo solo estoy interesado en el nuevo plane maker. A ver que mejoras trae.

Todo lo demás de momento no me llama la atención.

19 Noviembre, 2011, 20:41:51 #338
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Toca aumentar la paciencia por lo menos segun Aerosoft:  Austin also mentioned that version 10.1 (January/February) will be solely be about performance improvement (and fixes), no new features.


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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19 Noviembre, 2011, 21:27:53 #339
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Pues si Aerosoft sigue retrasándose, la versión 10.0 y la 10.1 serán la misma...

Hace algún tiempo que creo que Aerosoft abarca demasiado: muchos proyectos abiertos, y no sé... Hace meses anunció el F14, y ahora lo tienen aparcado en algún hangar. Poco serio...

Saludos.

19 Noviembre, 2011, 22:22:29 #340
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Como dice jvaldunciel, probare la beta cuando este disponible para quitar el gusanillo y despues......  Azn


20 Noviembre, 2011, 17:12:32 #341
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

El tema será saber si la beta estará disponible en la web, o como en las anteriores versiones, via DVD  Girar ojos


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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21 Noviembre, 2011, 13:28:07 #342
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Sacada del blog de X-Aviation, una foto que muestra a los que "cortan el bacalao versión 10"...



Austin, Cameron, Tom Kyler, Phillip Munzel y Javier Rollón.

Saludos.

21 Noviembre, 2011, 15:50:55 #343
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Que raro, esta muy serio Austin.


21 Noviembre, 2011, 15:53:09 #344
liser
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Grandes noticias para los desarrolladores de escenarios!! Podrían hacer lo mismo para el Plane Maker...

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Another interesting development for X-Plane 10 is that, with the new art contributors on board, the choice of 3D object design tool seems to have shifted from AC3D to Blender. Ben has maintained an X-Plane plugin for AC3D for a long time and support for object import/export from Blender has been in the hands of third parties, Marginal again at first and latterly a couple of different groups. For the massive 3D object production required for X-Plane 10, the Laminar Research artists have apparently been using Blender with new export scripts that support the new object features such as draped geometry.Ben has indicated that these scripts will be released publicly when X-Plane 10 is out the door.

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