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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1259701 veces)
0 Usuarios y 51 Visitantes están viendo este tema.
24 Mayo, 2011, 19:54:00 #165
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

mmmm... al final podremos olvidarnos de las famosas texturas _LIT !!

Lo que más me carcome es la incidencia que tendrá esto en los fps pues, aunque mucho se ha hablado, hasta no tener una demo delante...

Gracias por publicarlo, Alejandro, y gracias por el enlace al blog, el otro Alejandro Giñar


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28 Mayo, 2011, 10:49:17 #166
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Se comenta que el precio final del X-Plane 10 es probable que sea alrededor de $99 Sonrisa


28 Mayo, 2011, 17:08:00 #167
supergolfo
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The Spotter


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Se comenta que el precio final del X-Plane 10 es probable que sea alrededor de $99 Sonrisa

Un poco caro, no?




Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
28 Mayo, 2011, 17:15:16 #168
qumake
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Re: X-plane10 (BETA o no)

...a saber a cuanto estará el euro por entonces!!!

Finales de verano?, campaña Navideña? -precios un "pelín" mas caros... pero tirón de ventas por la euforia-... yo que sé, qué será...  Girar ojos


28 Mayo, 2011, 19:00:57 #169
Araujo
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Re: X-plane10 (BETA o no)

De todas formas tarde o temprano terminará en nuestros ordenadores.
A ver que precio le ponen también al nuevo fs que seguro que es mas caro. El nuevo fs sigue sin tener simulacion de aerodinámica, siguen siendo parámetros predefinidos???


01 Junio, 2011, 13:46:24 #170
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Ver los Links de esta página (3 videos) Sonrisa
http://www.x-plane.com/blog/2010/08/more-global-illumination-video/
Y este avion me suena Giñar


« Última modificación: 01 Junio, 2011, 15:23:26 por LuisAngel »


01 Junio, 2011, 14:24:03 #171
Araujo
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Q maravilla. Lo quiero  Sonreir


02 Junio, 2011, 11:28:49 #172
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Lástima de la "doble sombra" del avión... Pero bueno, ya están en ello.


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02 Junio, 2011, 12:28:37 #173
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Es lo que tienen las versiones Alfa xD


02 Junio, 2011, 14:16:38 #174
qumake
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Lástima de la "doble sombra" del avión... Pero bueno, ya están en ello.

No son 2 sombras, es 1 (la mas definida en la toma diurna). Sólo nuestro Astro Rey es capaz de generar sombras... en X-Plane. Ahora, lo que pasa, es que hay luces que pueden iluminar objetos (antes unicamente las landing lights y el Sol)... pero no generan sombras (aun) tras ellos.

En la toma diurna podría pasar por un avión del OpenSceneryX... otro tema es la luz a través de los ventanales... Sonreir

http://www.x-plane.com/blog/2011/05/coping-with-new-features/

Cierto aun es alpha:

<a href="http://www.youtube.com/v/ZK-EMUBbRT0&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/ZK-EMUBbRT0&rel=1</a>

P.D.: ya queda menos
« Última modificación: 02 Junio, 2011, 14:22:45 por qumake »


02 Junio, 2011, 17:23:11 #175
Cestomano
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Re: X-plane10 (BETA o no)

No sé si me están contradiciendo o estamos diciendo lo mismo  Cheesy

El caso es que en la imagen diurna hay 2 sombras (una más definida y otra menos) y en nocturno una (en x-plane 10) debido a que el avión trae su propia sombra "en el mismo paquete" y el x-plane 10 (a diferencia del x-plane 9), efectivamente, genera sombras a partir de El Sol. O eso he entendido yo de, precisamente, el blog.

Pero vamos, nada que no se pueda solucionar haciéndole unos retoquitos al avión...



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02 Junio, 2011, 18:11:43 #176
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

El avión "eclipsa" al sol y logicamente hay sombra y penumbra  Sonreir Cheesy


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
02 Junio, 2011, 18:42:12 #177
qumake
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Re: X-plane10 (BETA o no)

El caso es que en la imagen diurna hay "2 sombras" (una más definida (real) y otra menos (fake) y en nocturno una(=fake=no hay sombra) (en x-plane 10) debido a que el avión trae su propia sombra "en el mismo paquete" (por eso decía lo de OpenSX) y el x-plane 10 (a diferencia del x-plane 9), efectivamente, genera sombras a partir de El Sol (en X-Plane 9 tambien hay sombra desde el Sol).

XP9:  -Sol (+albedo)---> iluminación+sombra en OBJ
         -landing lights (=taxi lights) ---> iluminación de OBJ... no hay sombra generada
         -No existen mas puntos de luz REAL

XP10: -Sol (albedo)---> iluminación+sombra en OBJ
         -landing lights (=taxi lights) ---> como mínimo... se supone que lo mejorarán. Diferenciar landings de taxi estaría bien.
        - Hay puntos luminosos* (farolas, focos de coche, luces del avión...) que AHORA iluminan los OBJ circundantes... pero AUN no crean sombra REAL.

* a buenas horas me tengo que comer con patatas las texturas nocturnas de suelo de LEMG  Llorar

P.D.: lo dicho en este post, por mí, tiene caducidad a 2/6/2011... mañana ya veremos con qué nos sorprenden  Azn


02 Junio, 2011, 19:43:57 #178
josf
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Los siento, pero no puedo evitar mi comentario sobre el avión que se revienta contra el suelo en el video  Cheesy
Esta de lujo xD


02 Junio, 2011, 20:03:23 #179
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Efectivamente, qumake, creo que estábamos diciendo lo mismo Lengua (yo desde ahora paso de crear ninguna textura LIT)

Sí, Josf, lo del avión dando saltitos es todo un espectáculo.

Jorduran, se nota que tb. te va la astronomía, jeje

Saludos a todos!


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