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Autor Tema: Google building editor  (Leído 10721 veces)
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
17 Agosto, 2010, 13:49:06
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Google building editor

http://sketchup.google.com/intl/en/3dwh/buildingmaker.html

Alguien lo ha usado ya?


17 Agosto, 2010, 15:05:13 #1
josf
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Re: Google building editor

No, aún no logro pasar un objeto con el Ketchup común a X-plane, y este menos xD
Gracias por el dato, lo voy a mirar...


17 Agosto, 2010, 17:09:47 #2
jorduran
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Re: Google building editor

Huy que miedo  Impresionado probar eso y domar potros "pa otros" yo sigo fiel a mi Blender  Cheesy

Lo que pretenden es que les llenemos su "mapps" con edificios, pero .................................. seran exportables a x-plane  Girar ojos

Los actuales dan asco y sin texturas  Huh?
« Última modificación: 17 Agosto, 2010, 17:25:38 por jorduran »


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
17 Agosto, 2010, 17:33:30 #3
bokepacha
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Re: Google building editor

En realidad esto es un programa que se usa como complemento al trabajo que se hacia antes, osea: sketchup + blender.


18 Agosto, 2010, 12:34:42 #4
galvedro
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Re: Google building editor

No lo he probado aún, pero creo que el problema es que funciona sólo online. Es decir, tú no llegas a tener una copia local del trabajo, así que no sería posible exportarlo hacia x-plane. El edificio estaría disponible online para verlo desde Google Earth, igual que hasta ahora. Lo que no se es si sería posible chorizar la información que le mandan los servidores al Google Earth para sacar de ahí los edificios... Pero eso en principio no sería un uso legal del servicio...

18 Agosto, 2010, 12:47:58 #5
bokepacha
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Re: Google building editor

No, a ver. Tu trabajas online ya que este programa no tiene nada que ver con x-plane. Lo que ocurre es que tu aprovechas tu trabajo cuando exportas los OBJ con el sketchup2xplane, de manera que, indirectamente, trabajas por duplicado con google y contigo mismo.


18 Agosto, 2010, 12:50:34 #6
bokepacha
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Re: Google building editor

Los actuales dan asco y sin texturas 

El plugin que exporta los OBJ NUNCA ha exportado texturas, eso es algo que el creador dejo claro desde el principio. Tu te descargas el objeto para blender y lo texturizas a mano.

Ojala estuviera todo enuno, porque valencia, por ejemplo, esta enterita y al detalle.


19 Agosto, 2010, 10:21:35 #7
galvedro
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Re: Google building editor

Pero el objeto que creas con Building Maker no pasa por Sketchup en ningún momento... De hecho lo único que haces con la herramienta online es la geometría, las texturas las pone ella solita usando las fotos de Google. Para cada cara, escoje la foto en la que mejor se ve, y la proyecta sobre el objeto.

EDIT: Ten en cuenta que Building Maker no es un programa local, sino un plugin para el navegata:

Building Maker is currently available for the following web browsers and operating systems:

Microsoft Windows (2000, XP, and Vista)
Google Chrome 1.0+
Internet Explorer 7.0+
Firefox 2.0+

Apple Mac OS X 10.4 and higher (Intel and PowerPC)
Safari 3.1+
Firefox 3.0+
« Última modificación: 19 Agosto, 2010, 10:26:51 por galvedro »

19 Agosto, 2010, 10:35:45 #8
bokepacha
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Re: Google building editor

http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=46955

Echadle un vistazo si teneis tiempo...yo ya voy liao con dos proyectos y no puedo. En principio creo que si que interconectan, pero ahora ya me haces dudar


19 Agosto, 2010, 15:15:39 #9
galvedro
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Re: Google building editor

Pues vas a tener razón tú. En este post del hilo que has puesto, lo dice: http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=46955&st=0&p=520195&#entry520195

Esta tarde descansaré un poco de Black Shark y aprovecho para echarle un ojillo.

19 Agosto, 2010, 17:27:15 #10
bokepacha
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Re: Google building editor

 Sonreir Sonreir Sonreir Sonreir Sonreir

Deberia daros verguenza hacerme dudar...


19 Agosto, 2010, 21:08:36 #11
galvedro
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Re: Google building editor

He estado jugando un poco con el programilla. Confirmado: Sí se puede pasar el modelo por el Sketchup, peeeeero tiene que pasar primero por San Google. Me explico:

Efectivamente Building Maker nunca guarda una copia local del trabajo, sólo se guarda online. Para cargar el objeto en Sketchup, primero hay que enviárselo a Google, y una vez enviado se puede cargar en Sketchup 7 accediendo a la 3D Warehouse (la librería de objetos 3D online de Google).

http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=154076

La herramienta parece útil para hacer edificios cuadradotes, pues lo que tú haces en el programa es colocar cubitos unos al lado de los otros, como un niño pequeño. Objetos más complejos puede ser un infierno, o directamente imposible. Las texturas se aplican automáticamente cuando se manda el edificio. Es simplemente brillante  Impresionado...

La limitación que tiene es que no tienen fotos de todas partes. En este momento en España sólo cubren Madrid, Barcelona, Valencia y Sevilla.

Fin del informe  Cheesy

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