Creo que si no existe la puerta en planemaker... el dataref no cambia.. Además.. es en planemaker donde le dice que ángulo quieres que sea abra la puerta.. o sistema de cierre.. etc... etc... De todas formas hacer las puertas en planemaker es una chorrada. Bueno.. tiene su aquel.. pero una vez visto es fácil.
Bien puede ser, pero nadie te impide que el dataref que gobierne la animación de las puertas en el OBJ sea el de despliegue del tren. Tu estableces los ángulos mediante keyframes, haciendo cada keyframe para un valor concreto del dataref de "bajada de ruedas", ignorando el de ángulo de puertas.
Creo que no es descabellado, ¿o si?.