Quizás haya una cualidad en los objetos que los hace sólidos, cosa que desconozco.
La hay, es el atributo ATTR_hard, y nueve de cada diez veces esa característica se usa mal y/o se abusa de ella, y luego pasan esas cosas.
La solución es simple, eliminar los ATTR_hard de todos los .obj, o almenos de los que provoquen el fallo - una vez identificados, por supuesto.