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Autor Tema: Busco OLIVOS :D  (Leído 7836 veces)
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11 Marzo, 2017, 16:08:53
Pilotoparape
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Busco OLIVOS :D

Algún compañero tiene o sabe de donde puedo sacar olivos para implementar como objeto en un escenario?


11 Marzo, 2017, 17:21:30 #1
Luisf
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Re: Busco OLIVOS :D

De las librerías del wed por ejemplo, es cuestión de buscar, supongo que habrá.

11 Marzo, 2017, 23:25:52 #2
Pilotoparape
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Re: Busco OLIVOS :D

De las librerías del wed por ejemplo, es cuestión de buscar, supongo que habrá.

Hola Luis.

Si, pero vienen *.pol, que se ordenan muy caóticamente; los busco como objetos, para plantar uno a uno... he buscado por todas las librerías de descarga pública pero no los veo (o no me he dado cuenta)

Gracias


12 Marzo, 2017, 12:35:14 #3
JoseXP10
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Re: Busco OLIVOS :D

Si los quieres como objetos 3D a ver si te valen algunos de estos...no son muy detallados ni con muchos polígonos,así que quizás te sirvan

https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=olive&backendClass=both


13 Marzo, 2017, 23:09:40 #4
Pilotoparape
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Re: Busco OLIVOS :D

Si los quieres como objetos 3D a ver si te valen algunos de estos...no son muy detallados ni con muchos polígonos,así que quizás te sirvan

https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=olive&backendClass=both

Gracias Jose

Voy a echar un vistazo


14 Marzo, 2017, 09:10:17 #5
grrr05
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Re: Busco OLIVOS :D

Si, pero vienen *.pol, que se ordenan muy caóticamente; los busco como objetos, para plantar uno a uno... he buscado por todas las librerías de descarga pública pero no los veo (o no me he dado cuenta)

Los polígonos de bosque puedes plantarlos en WED como "Area" (por defecto), "Linea" y "Puntos". Igualmente esos ultimos necesitan como mínimo tres vértices.

De todas maneras en XLEX1 tengo olivos propios, pero claro utilizan una textura compartida bastante grande que tendrías que recortar y cambiar el archivo .for para usar las nuevas coordenadas de la textura (a no ser que vayas a aprovechar el resto de vegetación, si no será de todo menos eficiente).




Albert Ràfols
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14 Marzo, 2017, 15:41:24 #6
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Re: Busco OLIVOS :D

Si, pero vienen *.pol, que se ordenan muy caóticamente; los busco como objetos, para plantar uno a uno... he buscado por todas las librerías de descarga pública pero no los veo (o no me he dado cuenta)

Los polígonos de bosque puedes plantarlos en WED como \\\"Area\\\" (por defecto), \\\"Linea\\\" y \\\"Puntos\\\". Igualmente esos ultimos necesitan como mínimo tres vértices.

De todas maneras en XLEX1 tengo olivos propios, pero claro utilizan una textura compartida bastante grande que tendrías que recortar y cambiar el archivo .for para usar las nuevas coordenadas de la textura (a no ser que vayas a aprovechar el resto de vegetación, si no será de todo menos eficiente).

Hola Albert, gracias.

No entiendo ni la mitad de lo que me dices... Girar ojos pero ok, he probado a copiar la carpeta vegetación de tu XleX1 a la del escenerio en el que estoy experimentando cosas, y bueno, he colocado dos o 3 poligonos de 3 vértices (por \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"puntos\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\") y he visto tus maravillosos olivos, que son... perfectos! (aunque en esos pequeños triángulos llegan a salir hasta 3 olivos superpegados!!) OK, ya le he pillado el hilo de como colocarlos uno a uno a base de puntos  Cheesy

Si consigo terminar considerablemente mejor la versión 2 de mi primer escenario que publiqué (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=10465.0) ya te pido permisos formales  Giñar
« Última modificación: 15 Marzo, 2017, 09:01:55 por Pilotoparape »


15 Marzo, 2017, 16:44:19 #7
grrr05
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Re: Busco OLIVOS :D

ya te pido permisos formales  Giñar
No hace falta, todo tuyo.




Albert Ràfols
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