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Proyecto Santiago (LEST) [Disponible]
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Tema: Proyecto Santiago (LEST) [Disponible] (Leído 31301 veces)
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
04 Febrero, 2017, 11:54:57
xabi
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 86
Leer libros no te hace mejor, interpretarlos si
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Proyecto Santiago (LEST) [Disponible]
DISPONIBLE
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----------------------------------------------------
Os dejo unas cuantas capturas del proyecto que estoy llevando a cabo con ayuda de Ikazy Iker y hades_esp.
De momento está hecha la terminal nueva y la vieja. Queda la terminal militar y unos cuantos hangares. Lo que ocurre es que tengo muy poco tiempo libre y el proyecto va más despacio que el caballo del malo
No os asustéis por los fps, mi pc no está acostumbrado a tener las combras en global low
Canal de Ikzay Iker:
http://bit.ly/2jNJd1e
Escenario de GCLP de hades_esp:
http://bit.ly/2kcA6u7
Iré subiendo novedades a este hilo, un saludo a toda la comunidad de x-plane.es
«
Última modificación: 08 Abril, 2017, 09:46:49 por xabi
»
04 Febrero, 2017, 12:40:23
#1
evaristo2005
Superusuario
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Mensajes: 3145
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Re: Proyecto Santiago (LEST)
Buena noticia, gracias
Evaristo Aviation
[img]http://www.simcoders.com/wp-content/uploads/2016/06/banner_v35b_3.png[/img
05 Febrero, 2017, 13:37:58
#2
Cestomano
Superusuario
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Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
En línea
Re: Proyecto Santiago (LEST)
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
x-plane.cestomano.com
www.spainuhd.es
[
05 Febrero, 2017, 20:29:11
#3
Luisf
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 2311
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Re: Proyecto Santiago (LEST)
Gracias.
06 Febrero, 2017, 04:34:16
#4
mardot
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 30
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Re: Proyecto Santiago (LEST)
Pues así iba el mio:
Creo que tendré que buscarme otra cosa para hacer jajjajajaj
Un saludo.
06 Febrero, 2017, 08:58:19
#5
Cestomano
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
En línea
Re: Proyecto Santiago (LEST)
Cita de: mardot en 06 Febrero, 2017, 04:34:16
Pues así iba el mio:
Creo que tendré que buscarme otra cosa para hacer jajjajajaj
Un saludo.
No se peleeeeeen...
Mejor dos que ninguno
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
x-plane.cestomano.com
www.spainuhd.es
[
06 Febrero, 2017, 12:18:48
#6
LuisAngel
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7426
En línea
Re: Proyecto Santiago (LEST)
Muchas gracias
http://www.airspotters.org/
06 Febrero, 2017, 14:01:50
#7
xabi
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 86
Leer libros no te hace mejor, interpretarlos si
En línea
Re: Proyecto Santiago (LEST)
Cita de: mardot en 06 Febrero, 2017, 04:34:16
Pues así iba el mio:
Creo que tendré que buscarme otra cosa para hacer jajjajajaj
Un saludo.
Todo lo contrario, deberíamos juntar las cosas buenas de cada uno, por ejemplo tu torre de control es muchísimo mejor que la mía. ¿Qué te parece trabajar juntos? Ya sabes, como dice el refrán \"la unión hace la fuerza\".
06 Febrero, 2017, 14:11:10
#8
xabi
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 86
Leer libros no te hace mejor, interpretarlos si
En línea
Re: Proyecto Santiago (LEST)
Os dejo unas cuantas imágenes nocturnas. Espero que os guste el resultado
06 Febrero, 2017, 17:35:22
#9
jcanos
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 401
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Re: Proyecto Santiago (LEST)
Cita de: xabi en 06 Febrero, 2017, 14:01:50
Todo lo contrario, deberíamos
juntar las cosas buenas de cada uno
, por ejemplo tu torre de control es muchísimo mejor que la mía. ¿Qué te parece trabajar juntos? Ya sabes, como dice el refrán \\\"la unión hace la fuerza\\\".
Exacto, y si no, mirad
Barcelona LEBL Compendium
. Lo mejor de cada escenario en uno sólo, y sigue en evolución. Luis Garcia está ahora mismo metido con la Sagrada Familia...
06 Febrero, 2017, 18:08:42
#10
Airchus
Usuario reciente
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Mensajes: 13
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Re: Proyecto Santiago (LEST)
muy buena pinta .animo que no pare
06 Febrero, 2017, 18:29:41
#11
mardot
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 30
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Re: Proyecto Santiago (LEST)
Ya me he puesto con otra cosa que tenia en mente desde hace mucho, aunque no tengo claro si quedará bien , me da que la cantidad de polígonos va a ser desorbitada :-D
Si queréis la torre de control os la paso sin problema, aunque las texturas aun estaban aplicadas un poco a ojo:
Por ahora se daba un aire a la real.
Podría colaborar pero la verdad hacia muchos años que no me metía modelar en 3D y menos con Blender, y aun estoy en fase de reaprendizaje jajajajja
Un saludo.
06 Febrero, 2017, 18:43:01
#12
grrr05
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 4361
If it ain't broke don't fix it
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Re: Proyecto Santiago (LEST)
Cita de: mardot en 06 Febrero, 2017, 18:29:41
Ya me he puesto con otra cosa que tenia en mente desde hace mucho, aunque no tengo claro si quedará bien , me da que la cantidad de polígonos va a ser desorbitada :-D
jajaja ya veo...
Si utilizas eso como un único segmento de la terminal, debería ser eficiente siempre y cuando el obj esté instanciado (nada de atributos locales ATTR, siempre atributos globales), luego para que cada segmento quede bien posicionado en el escenario, los puedes tirar con una string buscando la separación entre obj exacta para que no aparezcan huecos entre segmentos. Lo bueno de esto es que tendras una terminal "compuesta" por varias instancias de un mismo objeto y se adaptarán sutilmente al terreno, y por supuesto, elimina
siempre
todas las caras ocultas.
Si intentas hacer la terminal entera como único obj, entonces los fps se van a resentir sobremanera.
No se si me explico...
Albert Ràfols
www.spainuhd.es
07 Febrero, 2017, 14:26:12
#13
mardot
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 30
En línea
Re: Proyecto Santiago (LEST)
Cita de: grrr05 en 06 Febrero, 2017, 18:43:01
Cita de: mardot en 06 Febrero, 2017, 18:29:41
Ya me he puesto con otra cosa que tenia en mente desde hace mucho, aunque no tengo claro si quedará bien , me da que la cantidad de polígonos va a ser desorbitada :-D
jajaja ya veo...
Si utilizas eso como un único segmento de la terminal, debería ser eficiente siempre y cuando el obj esté instanciado (nada de atributos locales ATTR, siempre atributos globales), luego para que cada segmento quede bien posicionado en el escenario, los puedes tirar con una string buscando la separación entre obj exacta para que no aparezcan huecos entre segmentos. Lo bueno de esto es que tendras una terminal \"compuesta\" por varias instancias de un mismo objeto y se adaptarán sutilmente al terreno, y por supuesto, elimina
siempre
todas las caras ocultas.
Si intentas hacer la terminal entera como único obj, entonces los fps se van a resentir sobremanera.
No se si me explico...
Ok, gracias por los consejos, el único problema en usar una única sección instanciada varias veces con una string, es que hay partes que van variando de color, la columna que soporta el techo va pasando progresivamente de roja a amarillo, verde y azul. Pero ese será un problema a revisar mas adelante, por ahora terminaré de modelarlo, que el de la imagen ya lo he borrado y rehecho entero un par de veces :-D
Un saludo.
23 Febrero, 2017, 01:09:29
#14
donoscar
Usuario reciente
Desconectado
Mensajes: 16
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Re: Proyecto Santiago (LEST)
me encanta, pronto tendremos Santiago para X-Plane
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