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Autor Tema: Añadir hierba  (Leído 25140 veces)
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25 Febrero, 2013, 01:48:15 #15
JuanMenendez
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Re: Añadir hierba

Pues quedó muy bien, siempre y cuando este muy cerca de ella. desaparece de la vista a tan solo unos metros de distancia. Es posible editar (y que es lo que hay que cambiar) para que sea visible a una mayor distancia?

Gracias.

28 Febrero, 2013, 22:25:40 #16
Cestomano
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Re: Añadir hierba

Eso se debe a varios factores: (1) al tamaño de la hierba (2) a la opción en Rendering de la distancia a la que se dibujan los objetos y (3) al valor de LOD que figure en el archivo .FOR.

En este último caso busca una similar a:

LOD 100

Y cambia el valor que tenga a más


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01 Marzo, 2013, 19:31:28 #17
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Cómo puedo hacer para aumentar la densidad de la hierba??? Se ve muy esparcida. Me gustaría hacer que creciese algo tambien.

01 Marzo, 2013, 19:35:34 #18
Cestomano
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Re: Añadir hierba

Cómo puedo hacer para aumentar la densidad de la hierba??? Se ve muy esparcida. Me gustaría hacer que creciese algo tambien.

Aquí está toda la información: http://scenery.x-plane.com/library.php?doc=forspec.php


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01 Marzo, 2013, 20:04:54 #19
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

He dejado el .for así:

Código:
A
800
FOREST
TEXTURE hierba.dds
LOD 5000
SCALE_X 128
SCALE_Y 128
SPACING 0.1 0.3
RANDOM 0.75 0.72
NO_SHADOW
TREE 1 1 128 64 64 100 0.2 0.4 2 1 Hierba
GROUP 1 100
SKIP_SURFACE water
SKIP_SURFACE dirt

El problema es que el simu se me va lentísimo por la zona del aeropuerto.

Otra cosa, cómo puedo hacer para poner una textura marrón simulando tierra debajo de la hierba??

07 Marzo, 2013, 17:05:21 #20
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Ahora busco una textura de hierba que quede bien. Por defecto el X-Plane ya trae unas cuentas. Cuál os parece mejor para combinar luego con la hierba 3d???

07 Marzo, 2013, 17:17:03 #21
Cestomano
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Re: Añadir hierba

Es cuestión de probar y ver... Yo, personalmente, prefiero poner una textura propia. No es mala idea buscar en http://www.cgtextures.com/ o salir con la cámara y crear una personalizada.


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07 Marzo, 2013, 17:48:03 #22
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Es cuestión de probar y ver... Yo, personalmente, prefiero poner una textura propia. No es mala idea buscar en http://www.cgtextures.com/ o salir con la cámara y crear una personalizada.

Tienes tu alguna interesante???

07 Marzo, 2013, 17:50:20 #23
Cestomano
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Re: Añadir hierba

mmm, échale un vistazo a las que tengo (son dos superpuestas) en la pista de hierba de Tagoror. Pero vamos, en la web que te pasé hay muchísimas y mejor qu ebusques la que mejor se adapte a tus circunstancias.


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07 Marzo, 2013, 18:42:03 #24
grrr05
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Re: Añadir hierba

Tienes tu alguna interesante???

¿Que es para ti una textura interesante? Porqué texturas interesantes las puedes encontrar en prácticamente toda la base de datos de CGTextures.

Como dice José Ángel, tienes que buscar y/o modificar la que mejor se adapte a lo que estés haciendo, y si no la encuentras, pues toca currar como todo el mundo, cámara en mano y meterle caña al PS o Gimp.

En mi caso paso de usar texturas para el suelo y combinarlas con la hierba en 3d, prefiero una buena ortofoto, los DECALs ya se encargan de lo demás. Claro que el truco está en casi-igualar las tonalidades de la hierba con las de la ortofoto.




Albert Ràfols
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07 Marzo, 2013, 21:22:02 #25
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Re: Añadir hierba

He encontrado la textura que me gusta pero lo que pasa es que se ve como si fueran baldosas. Está como formado por cuadrados.+


07 Marzo, 2013, 22:00:11 #26
grrr05
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Re: Añadir hierba

Tienes que buscar (o crear) texturas "seamless" (en cgtextures están marcadas como "tiled")

Aunque hay que tener en cuenta que dependiendo de la homogeneidad de dicha textura, el efecto mosaico siempre estará presente en mayor o menor medida.




Albert Ràfols
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08 Marzo, 2013, 18:19:54 #27
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Oye una pregunta??? No existe alguna manera más sencilla que hacer los polígonos manualmente?? Es más es que la zona que quiero hacer el polígono es entre otros espacios ya trazados. Ya que es el hueco entre pistas.

Si lo quiero hacer es una aeropuerto como Vigo no pasa nada, pero si quiero hacer un LAX, la cosa es muy latosa. Es que además tengo que poner primero la textura y luego el .for

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