¿Alguien lo ha probado?
Porqué llevo hora y media probando distintas situaciones y con las nubes en DXT5 he llegado a ganar unos 10fps de media, con el cielo completamente tapado, con las tres capas y al
100% de cobertura en opciones de render, llegando en mi caso a ser volable a 30fps. También he observado que el uso de VRAM disminuye ligeramente.
Además estoy utilizando las nubes de
Clouds XPX que el tamaño mínimo es cuatro veces superior a las originales, y algunas aún más grandes.
En ningún momento he experimentado bajones superiores a los que hay con las texturas en PNG, así que creo que merece la pena pasarlas por el DDStool, ya sean las originales o las que he mencionado.
Es importante usar la compresión DXT5 por el tema del canal alpha.
De todas maneras como se suele decir,
your mileage may vary.