Es como un g2xpl pero con entorno gráfico, gratuito, libre, multiplataforma, con tratamiento de las líneas de costa y mesh hecho desde 0, como nuestro querido SpainUHD.
Exacto, leyendo el manual no veo nada que no se pueda hacer con Meshtool+Wms2pol+OGXP. La única ventaja que veo es que las masas de agua las descarga directamente de OSM y no hay que andar con shapefiles ni demás, pero igualmente hay que buscarse la vida con los datos de elevación.
También es interesante eso del tratamiento de las texturas en lineas de costa, pero vamos, OGXP también tiene un script para ello, el cual hay intención de usar en SpainUHD.