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Tema: Google building editor (Leído 10505 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
17 Agosto, 2010, 13:49:06
bokepacha
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liberate tute me ex inferis
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Google building editor
http://sketchup.google.com/intl/en/3dwh/buildingmaker.html
Alguien lo ha usado ya?
17 Agosto, 2010, 15:05:13
#1
josf
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Mensajes: 1144
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Re: Google building editor
No, aún no logro pasar un objeto con el Ketchup común a X-plane, y este menos xD
Gracias por el dato, lo voy a mirar...
17 Agosto, 2010, 17:09:47
#2
jorduran
Superusuario
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Mensajes: 9988
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Re: Google building editor
Huy que miedo
probar eso y domar potros "pa otros" yo sigo fiel a mi Blender
Lo que pretenden es que les llenemos su "mapps" con edificios, pero .................................. seran exportables a x-plane
Los actuales dan asco y sin texturas
«
Última modificación: 17 Agosto, 2010, 17:25:38 por jorduran
»
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.
Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
17 Agosto, 2010, 17:33:30
#3
bokepacha
Moderador Global Foro
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liberate tute me ex inferis
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Re: Google building editor
En realidad esto es un programa que se usa como complemento al trabajo que se hacia antes, osea: sketchup + blender.
18 Agosto, 2010, 12:34:42
#4
galvedro
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 286
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Re: Google building editor
No lo he probado aún, pero creo que el problema es que funciona sólo online. Es decir, tú no llegas a tener una copia local del trabajo, así que no sería posible exportarlo hacia x-plane. El edificio estaría disponible online para verlo desde Google Earth, igual que hasta ahora. Lo que no se es si sería posible chorizar la información que le mandan los servidores al Google Earth para sacar de ahí los edificios... Pero eso en principio no sería un uso legal del servicio...
18 Agosto, 2010, 12:47:58
#5
bokepacha
Moderador Global Foro
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Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
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Re: Google building editor
No, a ver. Tu trabajas online ya que este programa no tiene nada que ver con x-plane. Lo que ocurre es que tu aprovechas tu trabajo cuando exportas los OBJ con el sketchup2xplane, de manera que, indirectamente, trabajas por duplicado con google y contigo mismo.
18 Agosto, 2010, 12:50:34
#6
bokepacha
Moderador Global Foro
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liberate tute me ex inferis
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Re: Google building editor
Cita de: jorduran en 17 Agosto, 2010, 17:09:47
Los actuales dan asco y sin texturas
El plugin que exporta los OBJ NUNCA ha exportado texturas, eso es algo que el creador dejo claro desde el principio. Tu te descargas el objeto para blender y lo texturizas a mano.
Ojala estuviera todo enuno, porque valencia, por ejemplo, esta enterita y al detalle.
19 Agosto, 2010, 10:21:35
#7
galvedro
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 286
En línea
Re: Google building editor
Pero el objeto que creas con Building Maker no pasa por Sketchup en ningún momento... De hecho lo único que haces con la herramienta online es la geometría, las texturas las pone ella solita usando las fotos de Google. Para cada cara, escoje la foto en la que mejor se ve, y la proyecta sobre el objeto.
EDIT: Ten en cuenta que Building Maker no es un programa local, sino un plugin para el navegata:
Building Maker is currently available for the following web browsers and operating systems:
Microsoft Windows (2000, XP, and Vista)
Google Chrome 1.0+
Internet Explorer 7.0+
Firefox 2.0+
Apple Mac OS X 10.4 and higher (Intel and PowerPC)
Safari 3.1+
Firefox 3.0+
«
Última modificación: 19 Agosto, 2010, 10:26:51 por galvedro
»
19 Agosto, 2010, 10:35:45
#8
bokepacha
Moderador Global Foro
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Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: Google building editor
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=46955
Echadle un vistazo si teneis tiempo...yo ya voy liao con dos proyectos y no puedo. En principio creo que si que interconectan, pero ahora ya me haces dudar
19 Agosto, 2010, 15:15:39
#9
galvedro
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 286
En línea
Re: Google building editor
Pues vas a tener razón tú. En este post del hilo que has puesto, lo dice:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=46955&st=0&p=520195&#entry520195
Esta tarde descansaré un poco de Black Shark y aprovecho para echarle un ojillo.
19 Agosto, 2010, 17:27:15
#10
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
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Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: Google building editor
Deberia daros verguenza hacerme dudar...
19 Agosto, 2010, 21:08:36
#11
galvedro
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 286
En línea
Re: Google building editor
He estado jugando un poco con el programilla. Confirmado: Sí se puede pasar el modelo por el Sketchup, peeeeero tiene que pasar primero por San Google. Me explico:
Efectivamente Building Maker nunca guarda una copia local del trabajo, sólo se guarda online. Para cargar el objeto en Sketchup, primero hay que enviárselo a Google, y una vez enviado se puede cargar en Sketchup 7 accediendo a la 3D Warehouse (la librería de objetos 3D online de Google).
http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=154076
La herramienta parece útil para hacer edificios cuadradotes, pues lo que tú haces en el programa es colocar cubitos unos al lado de los otros, como un niño pequeño. Objetos más complejos puede ser un infierno, o directamente imposible. Las texturas se aplican automáticamente cuando se manda el edificio. Es simplemente brillante
...
La limitación que tiene es que no tienen fotos de todas partes. En este momento en España sólo cubren Madrid, Barcelona, Valencia y Sevilla.
Fin del informe
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