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Foro General => WorldEditor (WED) & Overlay Editor => Mensaje iniciado por: zxplane en 13 Febrero, 2007, 13:16:26



Título: Escenario Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
Publicado por: zxplane en 13 Febrero, 2007, 13:16:26
Nuestro compañero kensuke nos ha enviado un enlace a www.x-planes.de donde podemos ver un escenario para x-plane con todo lujo de detalles.
El escenario es el aeropuerto de Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
En "Preview" podeis ver una presentación fotográfica del mismo.

se ha añadido el enlace en la página principal.
Gracias kensuke.


Título: Re: Escenario Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
Publicado por: Bobo en 17 Febrero, 2007, 22:01:04
Y de verdad que es una "grossen pasaden" de escenario. En el mismo sitio hay un A-340 que está muy bien.


Título: Re: Escenario Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
Publicado por: zxplane en 17 Febrero, 2007, 22:56:04
Si, pero a mi lo que me mosquea de ese escenario, que hay que decir que es una autentica maravilla por el lujo de detalles que tiene, es que solo aparezcan imágenes estáticas, ya sabes por que lo digo.


Título: Re: Escenario Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
Publicado por: Bobo en 17 Febrero, 2007, 23:19:47
...es que solo aparezcan imágenes estáticas, ya sabes por que lo digo.

¿Maaande?...Pos va a ser que no, que no se porqué lo dice usted, oiga!!!


Título: Re: Escenario Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
Publicado por: zxplane en 18 Febrero, 2007, 11:46:41
Pues simplemente porque mover semejante cantidad de polígonos que debe tener el aeropuerto de Munich en un PC del 2004 que es la fecha que sale al principio  con unos FPS aceptables, me parece algo bastante complicado. ;)


Título: Re: Escenario Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
Publicado por: bokepacha en 18 Febrero, 2007, 16:34:28
Pues es raro, porque yo lo movia con el athlon a 800 mhz pero claro lo movia por la tarjeta de video, que era una x800pro 256 mb ddr3


Título: Re: Escenario Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
Publicado por: Bobo en 18 Febrero, 2007, 16:42:54
El trasto mío no es el Deep Blue desde luego y en la 8.6 xx va de maravilla. El filtro anisotrópico y el anti-alias lo tengo configurado en la tarjeta gráfica, que a veces va mejor que hacerlo en el X-Plane.


Título: Re: Escenario Munich EDDM "Franz-Josef Strauus".
Publicado por: bokepacha en 18 Febrero, 2007, 19:20:14
Siempre es mejor hacer esas cosas desde la tarjeta ya que lo administra mejor que cualquier juego. Personalmente lo hago siempre desde el Ati tray tool, que e suna pasada de programa