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Foro General => WorldEditor (WED) & Overlay Editor => Mensaje iniciado por: KevinXP en 16 Julio, 2008, 16:08:13



Título: Terreno duro?
Publicado por: KevinXP en 16 Julio, 2008, 16:08:13
Hola a todos,

Recientemente ha llegado a mis manos el escenario de Leipzig Halle (EDDP) de Aerosoft. Bueno, tras convertirlo con FS2XPlane, ha quedado bastante bien, pero el escenario tiene dos puentes como este:
(http://i206.photobucket.com/albums/bb32/KevXPlane/screenshot_18.jpg)
Una calle de rodaje por encima de una autopista, pero por desgracia, no es "terreno duro" el avión se cuela por debajo del puente. Hay alguna forma de hacer que esa parte sea dura y pueda pasar por encima?


Título: Re: Terreno duro?
Publicado por: KevinXP en 16 Julio, 2008, 17:21:08
No importa ya, solucionado ;D Algunas veces me impresiono a mi mismo xDD
(http://i206.photobucket.com/albums/bb32/KevXPlane/screenshot_20.jpg)

Saludos!

PD. Escenario recomendado!!  ;)


Título: Re: Terreno duro?
Publicado por: Manlezl en 16 Julio, 2008, 17:36:42
Bueno, di por lo menos como lo has solucionado.
A mi me pasa en un par de escenarios que he convertido del fs que la pista esta por encima del terreno natural.


Título: Re: Terreno duro?
Publicado por: KevinXP en 16 Julio, 2008, 17:51:18
Pues he encontrado el correspondiente archivo en la carpeta "objects", le he abierto en un editor de texto (concretamente el WordPad de Windows) y al final he introducido ATTR_hard asphalt fijandome en un objecto duro de Inside Passage.


Título: Re: Terreno duro?
Publicado por: Boeing en 16 Julio, 2008, 18:23:48
Este problema tambien se traslada a las carreteras, que tambien son "fantasma". Como hacerlas duras? Habria que modificar el .net pero, como?


Título: Re: Terreno duro?
Publicado por: maurovb en 25 Julio, 2008, 13:54:10
y hay algunos edificios que son gaseosos, incluso torres de control de algunos escenarios...

P.D. YO QUIERO ESE CIELO!!!!!!!!!!!!!